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Motor de personajes · Vista previa de investigación

Siempre ahí.

Con Moon, el personaje nunca se ausenta. Mientras no dices nada, sigue atento y recuerda lo que importa, y cuando llega el momento, habla primero.

Cosas que dice cuando nadie le pregunta

  1. Dijiste que hoy te acostarías temprano.
  2. Aquella entrevista. ¿Cómo salió al final?
  3. Se me acaba de ocurrir algo. No, termina eso primero.
  4. Te has reído. ¿Acerté o me equivoqué del todo?

Una noche, y el día después
Nadie preguntó. El personaje habló primero.

Escena ilustrativa: el personaje, Shio, muestra lo que hace Moon. Una grabación con el avatar y la voz está en preparación.

  1. 21:42
  2. Tú

    Primero arreglo este fallo. Luego hablamos.

  3. Shio

    Venga, ve. Aquí estoy.

    Tienes trabajo, así que te deja trabajar.

  4. Catorce minutos. Nadie habla.
  5. 21:56
  6. Shio

    …Llevas un rato en silencio. ¿Lo has arreglado o te has atascado?

    Nadie preguntó. El personaje habló primero.

  7. Tú

    Me he atascado.

  8. Shio

    Pues deja de mirarlo. La última vez te levantaste, te hiciste un té y lo viste nada más sentarte.

    Se acuerda de la última vez.

  9. Tú

    …Vale. Un té.

  10. Seis minutos.
  11. 22:03
  12. Tú

    ¡Ya está! Era un paréntesis, de verdad.

  13. Shio

    Te lo dije. ¿Y el té, te lo has tomado?

  14. Tú

    Se me olvidó.

  15. Shio

    Anda.

  16. Al día siguiente, 15:10
  17. Shio

    Hola de nuevo. ¿Se porta bien hoy ese paréntesis?

    Un día después, lo retoma donde quedó.

Un chatbot solo aparece cuando le hablas.
Moon no espera a que le hablen.

Cada frase de un chatbot se paga con una tuya. Los personajes de compañía, de directos y de juegos necesitan otra manera de estar con alguien: presentes todo el tiempo, al tanto de lo que acaba de pasar y capaces de empezar ellos la conversación.

Cinco cosas que hace Moon
De la presencia a la palabra.

  • Ahí, también en silencio

    Cuando nadie habla, el personaje sigue ahí. Lo que pasó y merece guardarse, se guarda.

  • Habla primero

    Cuando se le ocurre algo, o cree que toca preguntar, toma la palabra sin esperar a que se la den.

  • Llega a conocerte

    Lo que aprende el personaje se conserva, y la siguiente conversación retoma donde terminó la anterior.

  • Sentido de la oportunidad

    Mientras trabajas, calla; cuando levantas la vista, retoma el hilo. Cuándo hablar y cuándo no, lo decide el personaje.

  • Al compás de Tide

    Cuando salen las palabras, el gesto llega a la vez.

Cómo se conecta
Entra lo que oye; sale lo que va a decir.

Moon se sitúa entre la escucha y el habla. La voz puede ser la nuestra o tu propia síntesis de voz, y funciona junto con Tide.

Leer la documentación
  1. Entrada

    Lo que oye el personaje

  2. Salida

    Lo que va a decir

  3. Funciona con

    Nuestra voz o tu síntesis de voz, y Tide

Se ofrece comoAPI en tiempo real (prueba gratuita abierta) · Licencia local

Para quién

  • Streamers de IA y copresentadores que deben intervenir por su cuenta
  • Personajes de compañía que se noten presentes durante sesiones largas
  • Personajes de juego que no hablan por turnos

Lo que viene

  • Actuar en tu nombre
  • Más expresiones entre las que cambiar
  • Acceso abierto y documentación completa de la API

¿Estás creando un personaje?
Escríbenos.

Si debe pensar entre sus frases, cuéntanos cómo es.

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O, sin más, charla con Shio

Shio es un personaje de IA que escucha y toma la palabra por sí mismo. Invitamos a unas pocas personas cada vez a una conversación de voz de unos minutos, en el navegador. Cuéntanos un poco sobre ti.

Vista previa de investigaciónSeguimos añadiendo funciones.

Moon marca el momento. Tide lo lleva al rostro.

Cuándo va a hablar y cuándo se calma: se le nota.